大話設計師真的沒節操嗎?
作者/整理:admin 來源:互聯網 2018-10-01
hgh229662892親的評論寫得好,移上來共勉之:
其實,很多時候,客戶并不知道自己真正想要的是什么。
猶如我們去買衣服,你能事先想好自己要怎樣的衣服么?你確定你想的真的是合理的?合身的嗎?所以,做設計之前,客戶根本是一頭霧水,他想要的是某個結果!客戶自己不知道怎樣才能達到(這就得靠你設計師的專業知識了)所以你得知道客戶想要的結果是什么...
知道我是怎么做的么?我知道客戶不懂,而且,正像周星馳那臺詞所說的(以你的智商,我很難跟你解釋...)所以我一般懶得去細細溝通啥的...
我會大致地了解一下情況,反正不詳細的那種...然后憑感覺...非常短的時間內搞一個大概的稿子,一般不怎么處理細節,除非我心情好。——我管這叫拋磚引玉——
當客戶看到弄出來的東西的時候,就有話可說了...就知道自己想真正想要的是什么樣的了,(你幻想出來的女神其實是不現實也不能實現的,只有真真正正碰到好妹子的時候,你才明白——這個,就是我想要的,碰到不喜歡的,也能具體地說出來哪里哪里不喜歡... 懂了吧?。?/span>
然后:這這這.....那那那....要這樣這樣,或者那樣那樣...而且是結果大部分是不會有過多的修改...碰到糾結細節的,有過,想吐血,但沒辦法。
其實,說多了還是一個道理,你要做得多,才能明白。否則,當你經驗不足的時候,你是不知道怎樣才能做出合適效果的,需要慢慢積累!
再者就是,要懂得說,多看些理論的東西,記住那些有用的詞匯語句……有點吹牛忽悠的感覺!
其實,一般來說,你做過很多次,你自然知道什么地方需要提前注意的。知道有些東西,就算別人不說自己也需要去調整,我覺得刺客大概就屬于這種。影天醬描述的盾戰大致上是屬于——不長進的。這種人確實,沒辦法。
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總有三種人
1.會想也去想
2.會想懶得想
3.想也想不出hgh229662892親指的主要是后兩種恨鐵不成鋼型,希望不要引起誤會,且這兩種人也不局限于盾戰,其它職業同樣很多。
更何況工作忙時,很多設計師會煩:我幫你想策劃想文案,那還要你作啥,我又不領雙倍工資。各人總有各人的難處,站在自己的視角自己總是對的……